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中國元宇宙發(fā)展動(dòng)態(tài)與前景方向預(yù)測報(bào)告2021-2026年

【出版機(jī)構(gòu)】: 中研智業(yè)研究院
【報(bào)告名稱】: 中國元宇宙發(fā)展動(dòng)態(tài)與前景方向預(yù)測報(bào)告2021-2026年
【關(guān) 鍵 字】: 元宇宙行業(yè)報(bào)告
【出版日期】: 2021年11月
【交付方式】:EMIL電子版或特快專遞
【報(bào)告價(jià)格】: 【紙質(zhì)版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質(zhì)+電子】: 7000元
【聯(lián)系電話】: 010-57126768 15311209600
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【報(bào)告目錄】

第一章 元宇宙相關(guān)介紹
第一節(jié) 元宇宙基本概念
一、 元宇宙的起源
二、 元宇宙的概念
三、 元宇宙的本質(zhì)
四、 元宇宙的價(jià)值
第二節(jié) 元宇宙組成要素
一、 元宇宙主要特征
二、 元宇宙核心要素
三、 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)
第二章 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
第一節(jié) 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、 全球互聯(lián)網(wǎng)滲透率
二、 全球元宇宙驅(qū)動(dòng)因素
三、 全球元宇宙價(jià)值解析
四、 全球元宇宙構(gòu)建路徑
五、 元宇宙信息傳遞路徑
第二節(jié) 全球元宇宙市場競爭格局
一、 全球元宇宙布局態(tài)勢
二、 全球元宇宙參與主體
三、 全球元宇宙競爭現(xiàn)狀
四、 全球元宇宙生態(tài)支持
第三節(jié) 主要國家元宇宙行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
一、 日本元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
二、 日本元宇宙企業(yè)布局
三、 韓國元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
四、 中韓元宇宙合作方向
第四節(jié) 全球元宇宙發(fā)展帶來的經(jīng)濟(jì)效益
一、 推動(dòng)相關(guān)硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展
二、 助力數(shù)字勞動(dòng)范式建立
三、 深化虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展
第三章 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度分析
第一節(jié) 中國元宇宙市場驅(qū)動(dòng)因素分析
一、 互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
二、 社交平臺(tái)用戶數(shù)量
三、 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模
四、 疫情加速線上化進(jìn)程
第二節(jié) 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
一、 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
二、 元宇宙發(fā)展階段
三、 元宇宙市場規(guī)模
四、 元宇宙IT支出規(guī)模
五、 元宇宙發(fā)展現(xiàn)狀
六、 元宇宙火爆原因
七、 元宇宙市場結(jié)構(gòu)
八、 元宇宙發(fā)展問題
第三節(jié) 中國元宇宙市場競爭格局
一、 元宇宙參與主體
二、 元宇宙競爭現(xiàn)狀
三、 元宇宙商標(biāo)數(shù)量
四、 元宇宙企業(yè)數(shù)量
五、 元宇宙公司布局
六、 游戲廠商布局動(dòng)態(tài)
第四節(jié) 中國元宇宙技術(shù)發(fā)展綜述
一、 元宇宙核心技術(shù)分析
二、 元宇宙關(guān)鍵支撐技術(shù)
三、 元宇宙技術(shù)路線分析
四、 元宇宙技術(shù)發(fā)展難點(diǎn)
五、 標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
六、 元宇宙基礎(chǔ)算力支撐
第四章 中國元宇宙底層技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r
第一節(jié) 元宇宙的通信基礎(chǔ):5G
一、 5G通信技術(shù)發(fā)展歷程
二、 5G基站建設(shè)規(guī)模分析
三、 5G用戶數(shù)量及滲透率
四、 5G帶動(dòng)的經(jīng)濟(jì)總產(chǎn)出
五、 5G相關(guān)專利申請數(shù)量
六、 5G在元宇宙中的功能
七、 5G在元宇宙中的應(yīng)用
第二節(jié) 元宇宙的算力基礎(chǔ):云計(jì)算
一、 云計(jì)算服務(wù)主要類型
二、 云計(jì)算市場規(guī)模分析
三、 公有云細(xì)分市場規(guī)模
四、 云計(jì)算相關(guān)企業(yè)數(shù)量
五、 云計(jì)算市場競爭格局
六、 邊緣計(jì)算技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
七、 云計(jì)算在元宇宙中的作用
第三節(jié) 元宇宙的虛實(shí)界面:人機(jī)交互
一、 人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展歷程
二、 人機(jī)交互技術(shù)成熟度
三、 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r
四、 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
五、 交互技術(shù)在元宇宙中的作用
六、 交互技術(shù)在虛擬偶像中的應(yīng)用
第四節(jié) 元宇宙的生成邏輯:人工智能
一、 人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
二、 人工智能市場規(guī)模分析
三、 人工智能技術(shù)構(gòu)成狀況
四、 人工智能企業(yè)專利數(shù)量
五、 人工智能技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
六、 人工智能技術(shù)成熟度
七、 人工智能相關(guān)企業(yè)數(shù)量
八、 人工智能在元宇宙中的作用
九、 人工智能搭建元宇宙的路徑
十、 人工智能與元宇宙深度融合
第五節(jié) 元宇宙的世界藍(lán)圖:數(shù)字孿生
一、 數(shù)字孿生基本概念
二、 數(shù)字孿生的價(jià)值
三、 數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)鏈
四、 數(shù)字孿生生態(tài)系統(tǒng)
五、 數(shù)字孿生生命周期
六、 數(shù)字孿生市場規(guī)模
七、 數(shù)字孿生體系架構(gòu)
八、 數(shù)字孿生關(guān)鍵技術(shù)
九、 數(shù)字孿生行業(yè)應(yīng)用
十、 數(shù)字孿生技術(shù)展望
十一、 數(shù)字孿生與元宇宙
十二、 數(shù)字孿生城市與元宇宙
第六節(jié) 元宇宙的認(rèn)證機(jī)制:區(qū)塊鏈
一、 區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展歷程
二、 區(qū)塊鏈技術(shù)主要功能
三、 區(qū)塊鏈相關(guān)專利數(shù)量
四、 區(qū)塊鏈?zhǔn)袌鲆?guī)模分析
五、 區(qū)塊鏈相關(guān)企業(yè)數(shù)量
六、 區(qū)塊鏈在元宇宙中的作用
七、 在元宇宙中的價(jià)值體現(xiàn)
八、 元宇宙的區(qū)塊鏈項(xiàng)目
九、 區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用優(yōu)勢
第七節(jié) 元宇宙的認(rèn)證機(jī)制:NFT
一、 NFT的定義及特征
二、 NFT交易規(guī)模分析
三、 NFT行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
四、 互聯(lián)網(wǎng)巨頭布局NFT
五、 國內(nèi)NFT監(jiān)管狀況
六、 元宇宙與NFT的關(guān)系
七、 在元宇宙中的交易價(jià)值
八、 NFT市場空間預(yù)測
第五章 2019-2021年中國元宇宙基礎(chǔ)設(shè)備市場分析
第一節(jié) 中國VR/AR行業(yè)發(fā)展綜合分析
一、 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
二、 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
三、 VR/AR市場規(guī)模分析
四、 VR/AR市場結(jié)構(gòu)分析
五、 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
六、 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
七、 VR/AR市場競爭格局
八、 VR/AR企業(yè)注冊數(shù)量
九、 VR/AR市場融資規(guī)模
十、 VR/AR產(chǎn)業(yè)投資熱度
第二節(jié) 中國VR設(shè)備市場運(yùn)行分析
一、 VR頭顯設(shè)備發(fā)展歷程
二、 VR頭顯設(shè)備主要類型
三、 VR頭顯設(shè)備出貨量
四、 VR設(shè)備出貨量結(jié)構(gòu)
五、 VR頭顯設(shè)備競爭格局
六、 VR交互設(shè)備發(fā)展現(xiàn)狀
七、 重點(diǎn)VR頭顯設(shè)備銷量
八、 國內(nèi)VR品牌新發(fā)產(chǎn)品
九、 VR設(shè)備產(chǎn)業(yè)價(jià)值分析
十、 VR設(shè)備出貨量預(yù)測
十一、 VR設(shè)備應(yīng)用前景分析
第三節(jié) 中國AR設(shè)備市場需求分析
一、 AR市場規(guī)模分析
二、 AR眼鏡出貨規(guī)模
三、 AR設(shè)備競爭格局
四、 AR設(shè)備上市品類
五、 AR終端產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
第四節(jié) 元宇宙時(shí)代下VR/AR行業(yè)發(fā)展前景分析
一、 元宇宙與VR/AR的關(guān)系
二、 元宇宙時(shí)代VR發(fā)展機(jī)遇
三、 元宇宙時(shí)代VR/AR發(fā)展方向
四、 元宇宙下VR/AR規(guī)模預(yù)測
五、 元宇宙時(shí)代VR/AR應(yīng)用前景
第六章 2019-2021年中國元宇宙應(yīng)用場景分析
第一節(jié) 元宇宙下游應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展?jié)摿?BR>一、 元宇宙應(yīng)用現(xiàn)狀分析
二、 元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域價(jià)值
三、 元宇宙應(yīng)用優(yōu)勢分析
四、 元宇宙主要應(yīng)用場景
五、 元宇宙應(yīng)用市場空間
第二節(jié) 元宇宙在游戲領(lǐng)域中的應(yīng)用分析
一、 游戲產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)政策
二、 游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入
三、 元宇宙與游戲的關(guān)系
四、 游戲?yàn)樵钪嫣峁┱宫F(xiàn)方式
五、 游戲提供多元化的用戶體驗(yàn)
六、 云游戲是元宇宙的雛形
七、 游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢
八、 元宇宙下游戲發(fā)展前景
第三節(jié) 元宇宙在社交領(lǐng)域的應(yīng)用分析
一、 移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
二、 Z世代社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
三、 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用優(yōu)勢
四、 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用階段
五、 在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用
六、 社交領(lǐng)域重點(diǎn)企業(yè)分析
第四節(jié) 元宇宙在虛擬偶像領(lǐng)域的應(yīng)用分析
一、 在虛擬偶像中的商業(yè)價(jià)值
二、 虛擬偶像市場規(guī)模分析
三、 虛擬偶像行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
四、 虛擬偶像行業(yè)融資狀況
第五節(jié) 元宇宙在其他領(lǐng)域的應(yīng)用狀況
一、 元宇宙在消費(fèi)領(lǐng)域的應(yīng)用
二、 元宇宙在生產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用
三、 元宇宙在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用
四、 元宇宙在教育領(lǐng)域的應(yīng)用
五、 元宇宙在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用
六、 元宇宙在石化行業(yè)的應(yīng)用
第七章 2019-2021年國外元宇宙重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
第一節(jié) Roblox
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 企業(yè)發(fā)展歷程
三、 企業(yè)營業(yè)收入
四、 企業(yè)用戶規(guī)模
五、 企業(yè)開發(fā)者社區(qū)
六、 企業(yè)用戶粘性
七、 企業(yè)平臺(tái)特征
八、 企業(yè)核心競爭力
第二節(jié) Meta(原Facebook)
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
三、 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 元宇宙業(yè)務(wù)布局
六、 VR/AR業(yè)務(wù)布局
七、 元宇宙重點(diǎn)產(chǎn)品
八、 元宇宙投資動(dòng)態(tài)
九、 元宇宙發(fā)展戰(zhàn)略
第三節(jié) 英偉達(dá)
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
三、 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 元宇宙領(lǐng)域布局
六、 元宇宙平臺(tái)特征
七、 元宇宙發(fā)展戰(zhàn)略
第四節(jié) Epic Games
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 企業(yè)核心業(yè)務(wù)
三、 元宇宙領(lǐng)域布局
四、 企業(yè)融資狀況
五、 企業(yè)合作動(dòng)態(tài)
第八章 2018-2021年國內(nèi)元宇宙重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
第一節(jié) 騰訊控股
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 企業(yè)游戲業(yè)務(wù)
三、 元宇宙業(yè)務(wù)布局
四、 元宇宙領(lǐng)域優(yōu)勢
五、 內(nèi)容生態(tài)布局
六、 企業(yè)盈利空間
七、 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
八、 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
九、 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第二節(jié) 字節(jié)跳動(dòng)
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 元宇宙業(yè)務(wù)布局
三、 元宇宙重點(diǎn)企業(yè)
四、 企業(yè)并購動(dòng)態(tài)
第三節(jié) 網(wǎng)易
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 元宇宙領(lǐng)域布局
三、 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第四節(jié) 中青寶
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 元宇宙業(yè)務(wù)布局
三、 經(jīng)營效益分析
四、 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
五、 財(cái)務(wù)狀況分析
六、 核心競爭力分析
七、 公司發(fā)展戰(zhàn)略
八、 未來前景展望
第五節(jié) 完美世界
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 元宇宙業(yè)務(wù)布局
三、 經(jīng)營效益分析
四、 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
五、 財(cái)務(wù)狀況分析
六、 核心競爭力分析
七、 公司發(fā)展戰(zhàn)略
八、 未來前景展望
第六節(jié) 歌爾股份
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 元宇宙的影響
三、 經(jīng)營效益分析
四、 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
五、 財(cái)務(wù)狀況分析
六、 核心競爭力分析
七、 公司發(fā)展戰(zhàn)略
八、 未來前景展望
第九章 中國元宇宙行業(yè)投資分析
第一節(jié) 中國元宇宙行業(yè)投融資現(xiàn)狀
一、 元宇宙融資動(dòng)態(tài)
二、 元宇宙初創(chuàng)企業(yè)
三、 元宇宙融資輪次
四、 元宇宙投資熱度
第二節(jié) 中國元宇宙行業(yè)投資前景及策略
一、 元宇宙介入時(shí)機(jī)
二、 元宇宙投資機(jī)會(huì)
三、 元宇宙投資方向
四、 元宇宙投資潛力
五、 元宇宙投資建議
第三節(jié) 元宇宙投資風(fēng)險(xiǎn)分析
一、 整體風(fēng)險(xiǎn)
二、 經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)
三、 社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)
四、 競爭風(fēng)險(xiǎn)
五、 技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
六、 資本操縱
第十章 2021-2026年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預(yù)測
第一節(jié) 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢分析
一、 元宇宙發(fā)展格局演進(jìn)
二、 元宇宙整體發(fā)展趨勢
三、 元宇宙行業(yè)變革方向
四、 元宇宙技術(shù)發(fā)展方向
第二節(jié) 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
一、 元宇宙市場規(guī)模預(yù)測
二、 元宇宙概念發(fā)展前景
三、 元宇宙發(fā)展階段展望
四、 元宇宙商業(yè)化場景預(yù)測
圖表目錄
圖表 元宇宙的起源
圖表 元宇宙發(fā)展周期
圖表 元宇宙帶來的價(jià)值
圖表 Roblox與騰訊研究院對元宇宙的要素概括
圖表 元宇宙生態(tài)版圖
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)圖譜
圖表 2016-2020年全球互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
圖表 2016-2020年全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口規(guī)模及滲透率
圖表 2020年全球各地區(qū)互聯(lián)網(wǎng)滲透率
圖表 用戶使用MakerDAO Dai進(jìn)行借貸的流程
圖表 MakerDAO Dai經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)維護(hù)價(jià)格穩(wěn)定的方式
圖表 全球元宇宙各環(huán)節(jié)重點(diǎn)企業(yè)
圖表 國外元宇宙參與主體
圖表 國外元宇宙主要初創(chuàng)企業(yè)
圖表 科技巨頭布局元宇宙動(dòng)態(tài)
圖表 國內(nèi)外重點(diǎn)企業(yè)元宇宙生態(tài)布局
圖表 Roblox P2E經(jīng)濟(jì)激勵(lì)模式
圖表 互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)演變
圖表 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程
圖表 2018-2021年中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表 騰訊、阿里為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭投資規(guī)劃
圖表 2018-2021年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及使用率
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)公司構(gòu)成
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈層級
圖表 元宇宙發(fā)展階段特征
圖表 元宇宙發(fā)展曲線
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)健康度/風(fēng)險(xiǎn)度評估
圖表 2021年中國元宇宙概念細(xì)分賽道相關(guān)企業(yè)數(shù)量
圖表 中國元宇宙市場參與主體
圖表 中國元宇宙初創(chuàng)企業(yè)
圖表 2013-2021年中國“元宇宙”商標(biāo)注冊量
圖表 2021年中國元宇宙相關(guān)技術(shù)產(chǎn)業(yè)企業(yè)注冊量
圖表 主要元宇宙公司盤點(diǎn)
圖表 科技巨頭在元宇宙相關(guān)領(lǐng)域的布局
圖表 頭部互聯(lián)網(wǎng)廠商布局元宇宙領(lǐng)域
圖表 元宇宙核心技術(shù)
圖表 元宇宙的支撐技術(shù)
圖表 元宇宙的底層技術(shù)
圖表 2019-2025年5G基站建設(shè)情況
圖表 2021年三大運(yùn)營商5G套餐用戶數(shù)及滲透率情況
圖表 2021年全球5G必要專利簇?cái)?shù)量TOP10企業(yè)
圖表 5G/6G網(wǎng)絡(luò)的普及是元宇宙實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)
圖表 5G/6G網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢與特點(diǎn)
圖表 云計(jì)算服務(wù)類型
圖表 云計(jì)算契合元宇宙要求
圖表 2016-2020年全球云計(jì)算市場規(guī)模及增速
圖表 2016-2020年中國云計(jì)算市場規(guī)模
圖表 2016-2020年中國公有云市場規(guī)模及增速
圖表 2016-2020年中國私有云市場規(guī)模及增速
圖表 2016-2020年中國公有云細(xì)分市場規(guī)模及增速
圖表 中國云計(jì)算產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)圖譜
圖表 2020年中國公有云IaaS市場份額占比
圖表 2020年中國企業(yè)邊緣計(jì)算使用情況
圖表 2020-2030年中國邊緣云計(jì)算市場規(guī)模及結(jié)構(gòu)
圖表 VR、AR和MR的區(qū)別
圖表 人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展歷程
圖表 XR延展現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹
圖表 中國人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
圖表 2019-2030年中國人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模及預(yù)測
圖表 2019-2025年中國人工智能產(chǎn)業(yè)及帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模
圖表 人工智能定義包含廣泛的技術(shù)
圖表 人工智能20個(gè)子領(lǐng)域的核心和外延劃分
圖表 中國大陸企業(yè)對人工智能技術(shù)的認(rèn)可程度
圖表 2020年中國人工智能企業(yè)專利申請量前五省份
圖表 2020年中國人工智能企業(yè)核心技術(shù)分布情況(按企業(yè)數(shù))
圖表 2019年人工智能技術(shù)成熟度曲線
圖表 2020年人工智能技術(shù)成熟度曲線
圖表 MIT 2021年度突破性技術(shù)中人工智能相關(guān)技術(shù)
圖表 數(shù)字孿生的定義
圖表 數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)圖譜
圖表 典型基礎(chǔ)支撐設(shè)備廠商
圖表 數(shù)字孿生生態(tài)系統(tǒng)
圖表 數(shù)字孿生生命周期過程
圖表 2019-2025年全球數(shù)字孿生市場規(guī)模及增長
圖表 2014-2020年我國數(shù)字孿生核心市場規(guī)模
圖表 數(shù)字孿生體系架構(gòu)
圖表 數(shù)字孿生行業(yè)應(yīng)用
圖表 元宇宙和數(shù)字孿生不同的技術(shù)演化路徑
圖表 元宇宙和數(shù)字孿生技術(shù)成熟度對比
圖表 數(shù)字孿生城市和元宇宙共同需要處理的技術(shù)棧
圖表 區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展歷程
圖表 區(qū)塊鏈實(shí)現(xiàn)不同項(xiàng)目間的價(jià)值傳導(dǎo)
圖表 2017-2020年中國區(qū)塊鏈?zhǔn)袌鲆?guī)模
圖表 元宇宙概念的區(qū)塊鏈項(xiàng)目簡介
圖表 NFT主流的交易市場
圖表 2018-2021年全球NFT交易額及交易活躍度變化
圖表 2018-2021年NFT市場總值
圖表 2021年NFT各細(xì)分行業(yè)交易額占比
圖表 2021年NFT項(xiàng)目歷史成交額排名
圖表 2021年NFT項(xiàng)目創(chuàng)作層市場集中度
圖表 Beeple:《Everydays:The First 5000 Days》
圖表 中國主流NFT交易平臺(tái)對比
圖表 NFT是元宇宙促成交易的關(guān)鍵
圖表 NFT的核心價(jià)值
圖表 NFT在元宇宙中的交易價(jià)值體現(xiàn)
圖表 2020年NFT市場各類項(xiàng)目占比情況
圖表 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
圖表 虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)階梯
圖表 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈圖譜
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 2016-2020年全球VR/AR市場規(guī)模
圖表 2016-2020年中國VR/AR市場規(guī)模
圖表 2021年中國VR市場細(xì)分市場份額占比
圖表 2020-2021年Steam平臺(tái)VR內(nèi)容應(yīng)用數(shù)量
圖表 2011-2020年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)年注冊量
圖表 2020-2021年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)注冊量
圖表 2021年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)省份分布
圖表 2021年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)注冊資本分布情況
圖表 2015-2020年全球VR/AR投融資并購規(guī)模
圖表 2015-2020年全球VR/AR各環(huán)節(jié)投融資并購規(guī)模
圖表 全球VR頭顯設(shè)備行業(yè)發(fā)展歷程
圖表 VR終端的三種主要形態(tài)
圖表 主要VR設(shè)備參數(shù)對比
圖表 Oculus Quest與Quest 2性能對比
圖表 2016-2022年全球VR頭顯設(shè)備出貨量及增長率
圖表 2020年全球VR頭顯設(shè)備出貨量結(jié)構(gòu)
圖表 2020-2021年全球VR頭顯設(shè)備市場格局
圖表 2021年全球VR前五大廠商出貨量、市場份額、同比增幅
圖表 2020年中國VR頭顯設(shè)備市場格局
圖表 2021年中國VR前五大廠商出貨量、市場份額、同比增幅
圖表 2020年VR頭顯上市品類
圖表 國內(nèi)VR品牌2021年新發(fā)產(chǎn)品
圖表 2020-2024年全球AR/VR設(shè)備出貨量
圖表 2021-2024年全球AR及VR市場規(guī)模預(yù)測
圖表 2021-2026年全球VR頭顯設(shè)備出貨量預(yù)測情況
圖表 元宇宙2B應(yīng)用場景
圖表 2016-2022年全球AR眼鏡市場出貨量及增長趨勢
圖表 2020年AR頭顯上市品類
圖表 AR終端硬件構(gòu)成
圖表 AR終端硬件成本占比
圖表 元宇宙的梯次產(chǎn)業(yè)變革
圖表 2014-2020年中國游戲市場實(shí)際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國游戲用戶規(guī)模及增長率
圖表 2014-2020年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入及增長率
圖表 2020年中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外市場收入前100類型收入占比
圖表 2014-2020年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模及增長率
圖表 2014-2020年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際銷售收入及增長率
圖表 2020年中國游戲市場收入占比
圖表 元宇宙和游戲的特征對比
圖表 元宇宙構(gòu)建超級數(shù)字場景
圖表 云游戲主流構(gòu)架
圖表 2020-2023年全球云游戲市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 游戲的發(fā)展趨勢
圖表 區(qū)塊鏈與游戲結(jié)合打造元宇宙
圖表 2015-2024年中國移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
圖表 2015-2024年中國移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)用戶數(shù)量
圖表 2015-2024年中國Z世代移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
圖表 2015-2024年中國Z世代移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)用戶數(shù)量
圖表 2015-2024年Z世代移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)增值服務(wù)和廣告市場收入
圖表 元宇宙內(nèi)容生產(chǎn)演進(jìn)階段
圖表 元宇宙的三類內(nèi)容
圖表 Soul發(fā)展歷程
圖表 Soul融資歷程
圖表 2017-2023年中國虛擬偶像核心市場和帶動(dòng)市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 虛擬偶像商業(yè)模式
圖表 虛擬偶像相關(guān)企業(yè)融資狀況
圖表 Roblox訂閱收入(bookings)、營業(yè)收入及同比增速
圖表 2019-2021年Roblox日活用戶數(shù)量(DAU)與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox日活用戶總消耗時(shí)長與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox單個(gè)DAU貢獻(xiàn)時(shí)長與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox單個(gè)DAU貢獻(xiàn)流水與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox開發(fā)者分成費(fèi)用及其占收入比例
圖表 2021年Roblox訪問量前十游戲
圖表 2019-2021年Roblox營銷費(fèi)用率及DAU同比增速
圖表 2020年各社交媒體與Roblox單日活消耗時(shí)長(分鐘)對比
圖表 Roblox平臺(tái)的特點(diǎn)
圖表 Roblox的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
圖表 Roblox開發(fā)者可以從付費(fèi)體系中分成
圖表 Facebook Creator為創(chuàng)作者提供的各類工具
圖表 Facebook VR發(fā)展史
圖表 新版Oculus Quest 2和舊版Oculus Quest參數(shù)對比
圖表 diem協(xié)會(huì)成員
圖表 Epic Games發(fā)展歷程
圖表 《堡壘之夜》主要競品概要
圖表 Epic Games虛幻引擎(Unreal Engine)發(fā)展歷程
圖表 Epic整合的虛擬引擎技術(shù)
圖表 Epic Games融資情況
圖表 Epic Games公開收購情況
圖表 主要游戲廠商大制作游戲介紹
圖表 2020、2025年騰訊朋友圈廣告階段性空間測算
圖表 字節(jié)跳動(dòng)產(chǎn)品矩陣
圖表 抖音內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)體系
圖表 字節(jié)跳動(dòng)技術(shù)儲(chǔ)備
圖表 字節(jié)跳動(dòng)元宇宙業(yè)務(wù)布局
圖表 Pico發(fā)展歷程
圖表 Pico融資歷程
圖表 Pico歷代產(chǎn)品性能對比
圖表 海內(nèi)外巨頭元宇宙投資并購狀況
圖表 元宇宙行業(yè)融資事件
圖表 元宇宙企業(yè)融資動(dòng)態(tài)
圖表 國內(nèi)元宇宙初創(chuàng)企業(yè)
圖表 元宇宙初創(chuàng)企業(yè)融資進(jìn)度
圖表 元宇宙相關(guān)企業(yè)融資輪次
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈投資標(biāo)的
圖表 元宇宙各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域的投資標(biāo)的(一)
圖表 元宇宙各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域的投資標(biāo)的(二)
圖表 元宇宙各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域的投資標(biāo)的(三)
圖表 中國元宇宙企業(yè)發(fā)展?jié)摿?/P>

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