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中國新媒體市場發(fā)展現(xiàn)狀與前景規(guī)劃分析報告2023-2028年

【出版機構】: 中研智業(yè)研究院
【報告名稱】: 中國新媒體市場發(fā)展現(xiàn)狀與前景規(guī)劃分析報告2023-2028年
【關 鍵 字】: 新媒體行業(yè)報告
【出版日期】: 2023年6月
【交付方式】:EMIL電子版或特快專遞
【報告價格】: 【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元
【聯(lián)系電話】: 010-57126768 15311209600
【報告導讀】
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【報告目錄】

第1章:新媒體行業(yè)發(fā)展概述
1.1 新媒體行業(yè)界定
1.1.1 傳統(tǒng)媒體和新媒體定義
(1)傳統(tǒng)媒體
(2)新媒體
1.1.2 新媒體行業(yè)相似概念辨析
1.1.3 新媒體所屬的國民經濟分類
1.2 新媒體行業(yè)的分類
1.3 新媒體行業(yè)專業(yè)術語說明
1.4 本報告研究范圍界定說明
1.5 本報告數(shù)據(jù)來源及統(tǒng)計標準說明
1.5.1 本報告權威數(shù)據(jù)來源
1.5.2 本報告研究方法及統(tǒng)計標準說明
第2章:中國新媒體行業(yè)宏觀環(huán)境分析(PEST)
2.1 中國新媒體行業(yè)政策環(huán)境(Policy)分析
2.1.1 中國新媒體行業(yè)監(jiān)管體系及機構介紹
(1)中國新媒體行業(yè)主管部門
(2)中國新媒體行業(yè)自律組織
2.1.2 中國新媒體行業(yè)標準體系建設及分析
(1)中國新媒體行業(yè)標準體系建設
(2)中國新媒體行業(yè)現(xiàn)行標準分析
2.1.3 中國新媒體行業(yè)發(fā)展相關政策規(guī)劃匯總及重點政策規(guī)劃解讀
(1)中國新媒體行業(yè)相關政策匯總
(2)中國新媒體行業(yè)發(fā)展相關規(guī)劃重點解讀
2.1.4 政策環(huán)境對中國新媒體行業(yè)發(fā)展的影響總結
2.2 中國新媒體行業(yè)經濟(Economy)環(huán)境分析
2.2.1 中國宏觀經濟現(xiàn)狀
(1)中國GDP及增長情況
(2)中國三次產業(yè)結構
(3)中國第三產業(yè)增加值
(4)中國居民消費價格(CPI)
(5)中國生產者價格指數(shù)(PPI)
2.2.2 中國宏觀經濟發(fā)展展望
(1)國際機構對中國GDP增速預測
(2)對中國宏觀經濟指標增速預測
2.2.3 中國新媒體行業(yè)發(fā)展與宏觀經濟相關性分析
2.3 中國新媒體行業(yè)社會(Society)環(huán)境分析
2.3.1 中國新媒體行業(yè)社會環(huán)境分析
(1)中國人口規(guī)模及增速
(2)中國人口結構
(3)中國城鎮(zhèn)化水平變化
1)中國城鎮(zhèn)化現(xiàn)狀
2)中國城鎮(zhèn)化趨勢展望
(4)中國居民人均可支配收入
(5)中國居民人均消費支出及結構
1)中國居民人均消費支出
2)中國居民消費結構變化
(6)中國網民規(guī)模及互聯(lián)網普及率
2.3.2 社會環(huán)境對新媒體行業(yè)的影響總結
2.4 中國新媒體行業(yè)技術(Technology)環(huán)境分析
2.4.1 新媒體行業(yè)人工智能技術分析
(1)應用技術
(2)應用領域
(3)人工智能技術對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響
2.4.2 虛擬現(xiàn)實技術
(1)VR+新聞
(2)VR+影視
(3)虛擬現(xiàn)實技術對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響
2.4.3 大數(shù)據(jù)技術
(1)應用領域
(2)大數(shù)據(jù)技術對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響
2.4.4 5G技術
(1)應用現(xiàn)狀
(2)5G技術對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響
2.4.5 技術環(huán)境對中國新媒體行業(yè)的影響總結
第3章:中國新媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
3.1 新媒體行業(yè)發(fā)展總體概述
3.1.1 新媒體行業(yè)發(fā)展歷程
3.1.2 新媒體傳播特征分析
3.1.3 新媒體與傳統(tǒng)媒體對比
3.2 中國新媒體行業(yè)參與者類型及入場方式
3.3 新媒體行業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
3.3.1 新媒體終端規(guī)模
3.3.2 新媒體用戶規(guī)模
(1)中國網民和手機網民數(shù)
(2)不同應用領域用戶規(guī)模
(3)城鄉(xiāng)互聯(lián)網普及規(guī)模統(tǒng)計
3.3.3 新媒體人才培養(yǎng)規(guī)模
3.3.4 新媒體行業(yè)市場規(guī)模
3.4 中國新媒體版權保護行業(yè)發(fā)展分析
3.4.1 新媒體版權保護現(xiàn)狀
(1)政策環(huán)境:強化版權保護決策部署
(2)行政治理:嚴肅版權侵權執(zhí)法
(3)行業(yè)環(huán)境:版權產業(yè)環(huán)境向好發(fā)展
3.4.2 新媒體版權保護難點
(1)新技術、新業(yè)態(tài)對現(xiàn)行《著作權法》提出挑戰(zhàn)
(2)新侵權行為的認定與規(guī)制
(3)跨境侵權加大打擊難度
(4)權利人維權難問題猶存
3.4.3 新媒體版權保護優(yōu)化
(1)司法:積極應對新環(huán)境挑戰(zhàn),改善權利人維權環(huán)境
(2)行政:加強平臺監(jiān)管指導,大力打擊版權侵權行為
(3)媒體:承擔平臺監(jiān)管責任,加強行業(yè)聯(lián)盟合作
(4)社會:提高版權問題關注度,推進版權集體管理
3.5 新媒體行業(yè)發(fā)展痛點及策略分析
3.5.1 轉型之痛
(1)新媒體轉型現(xiàn)狀
(2)新媒體轉型策略
3.5.2 版權之痛
(1)新媒體侵權現(xiàn)狀分析
(2)新媒體版權存在問題
(3)新媒體版權保護策略
3.5.3 監(jiān)管之痛
(1)新媒體監(jiān)管政策梳理
(2)新媒體監(jiān)管策略建議
1)建立健全相關法律法規(guī)
2)進行社會調控設置基本道德底線
3)加強對于虛擬環(huán)境的監(jiān)測和把關
4)逐步普及公眾媒體素養(yǎng)教育
第4章:中國新媒體行業(yè)競爭及投資兼并分析
4.1 中國新媒體行業(yè)競爭分析
4.1.1 行業(yè)主要競爭主體
4.1.2 行業(yè)競爭特點
4.1.3 細分領域企業(yè)競爭格局
(1)短視頻領域企業(yè)競爭格局
(2)直播領域企業(yè)競爭格局
(3)中長視頻領域企業(yè)競爭格局
(4)網絡游戲領域企業(yè)競爭格局
(5)內容社區(qū)領域企業(yè)競爭格局
4.2 中國新媒體行業(yè)投融資、兼并與重組狀況
4.2.1 中國新媒體行業(yè)投融資狀況
(1)中國新媒體行業(yè)投融資主體
(2)中國新媒體行業(yè)投融資事件匯總
(3)中國新媒體行業(yè)投融資數(shù)量及金額變化趨勢
4.2.2 中國新媒體行業(yè)兼并與重組狀況
(1)中國新媒體行業(yè)投資兼并與重組方式
(2)中國新媒體行業(yè)投資兼并與重組主要動因
(3)中國新媒體行業(yè)兼并和重組整合現(xiàn)狀
4.3 中國新媒體行業(yè)波特五力模型分析
4.3.1 中國新媒體行業(yè)供應方的議價能力
4.3.2 中國新媒體行業(yè)消費者的議價能力
4.3.3 中國新媒體行業(yè)潛在進入者威脅
4.3.4 中國新媒體行業(yè)替代品威脅
4.3.5 中國新媒體行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)競爭
4.3.6 中國新媒體行業(yè)競爭狀態(tài)總結
第5章:中國新媒體行業(yè)產業(yè)鏈及細分業(yè)務領域分析
5.1 新媒體行業(yè)產業(yè)鏈
5.1.1 新媒體行業(yè)產業(yè)鏈結構概覽
5.1.2 新媒體行業(yè)產業(yè)鏈全景圖譜
5.2 中國互聯(lián)網營銷和廣告新媒體行業(yè)發(fā)展分析
5.2.1 互聯(lián)網營銷和廣告新媒體行業(yè)發(fā)展概述
(1)互聯(lián)網營銷和廣告的定義
(2)互聯(lián)網重點企業(yè)的營銷模式
(3)典型新媒體平臺營銷策略
1)新浪微博平臺
2)微信平臺
3)Bilibili平臺
4)小紅書平臺
5)抖音平臺
6)淘寶平臺
5.2.2 互聯(lián)網營銷和廣告新媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.3 互聯(lián)網營銷和廣告新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢分析
5.3 中國網絡游戲新媒體行業(yè)發(fā)展分析
5.3.1 網絡游戲行業(yè)發(fā)展概述
5.3.2 網絡游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)網絡游戲用戶規(guī)模
(2)網絡游戲產業(yè)收入
5.3.3 網絡游戲新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢
5.4 中國互聯(lián)網影視新媒體行業(yè)發(fā)展分析
5.4.1 互聯(lián)網影視新媒體行業(yè)發(fā)展概述
5.4.2 互聯(lián)網影視新媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)綜合視頻用戶規(guī)模
(2)綜合視頻營業(yè)收入
(3)電影票房情況
5.4.3 互聯(lián)網影視行業(yè)發(fā)展趨勢前景
5.5 中國電競新媒體行業(yè)發(fā)展分析
5.5.1 電競新媒體行業(yè)發(fā)展概述
5.5.2 電競新媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.5.3 電競新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢前景
5.6 中國直播新媒體行業(yè)發(fā)展分析
5.6.1 直播新媒體行業(yè)發(fā)展概述
5.6.2 直播新媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)網絡直播用戶規(guī)模
(2)網絡直播行業(yè)市場規(guī)模
5.6.3 直播新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢
第6章:中國新媒體行業(yè)細分媒介發(fā)展分析
6.1 中國數(shù)字出版媒體發(fā)展分析
6.1.1 行業(yè)發(fā)展概況
6.1.2 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)數(shù)字出版電子書發(fā)展現(xiàn)狀
(2)移動出版發(fā)展現(xiàn)狀
(3)網絡動漫發(fā)展現(xiàn)狀
(4)數(shù)字音樂發(fā)展現(xiàn)狀
(5)數(shù)字期刊發(fā)展現(xiàn)狀
6.1.3 行業(yè)發(fā)展趨勢
(1)宣傳思想主陣地作用日益提升
(2)云服務、人機協(xié)同將成為數(shù)字內容供給的重要模式
(3)數(shù)字內容產業(yè)生態(tài)將迎來解構重塑
(4)媒體深度融合發(fā)展將進一步提速
6.2 中國網絡媒體行業(yè)發(fā)展分析
6.2.1 行業(yè)發(fā)展概況
6.2.2 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)搜索引擎發(fā)展現(xiàn)狀
(2)網絡游戲發(fā)展現(xiàn)狀
(3)門戶和資訊廣告發(fā)展現(xiàn)狀
6.2.3 行業(yè)發(fā)展趨勢
(1)從新技術到新產品,優(yōu)質生產要素集聚發(fā)展
(2)從相“加”到相“融”,形成全媒體傳播新模式
(3)從單一到多元文化圈層,跨界融合強化價值觀引導
6.3 中國移動媒體行業(yè)發(fā)展分析
6.3.1 移動網絡行業(yè)發(fā)展概況
(1)移動網絡應用情況
(2)移動網絡用戶規(guī)模
(3)移動媒體終端分析
6.3.2 移動網絡行業(yè)新媒體發(fā)展現(xiàn)狀
(1)移動廣告發(fā)展現(xiàn)狀
(2)移動搜索發(fā)展現(xiàn)狀
(3)移動內容社區(qū)平臺發(fā)展現(xiàn)狀
(4)移動短視頻發(fā)展現(xiàn)狀
(5)移動游戲發(fā)展現(xiàn)狀
6.3.3 行業(yè)發(fā)展趨勢
6.4 中國新型電視媒體行業(yè)發(fā)展分析
6.4.1 新型電視媒體行業(yè)發(fā)展概述
6.4.2 新型電視媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)交互式網絡電視(IPTV)用戶總數(shù)
(2)交互式網絡電視(IPTV)業(yè)務收入
6.4.3 新型電視媒體行業(yè)發(fā)展趨勢前景
第7章:新媒體沖擊下我國媒體融合現(xiàn)狀及趨勢
7.1 我國媒體融合歷程及特征
7.1.1 媒體融合發(fā)展歷程
7.1.2 媒體融合特征
(1)技術化與全能化
(2)集約生產與全民生產
(3)內容融合與渠道融合
7.2 我國媒體融合發(fā)展階段及實施路徑
7.2.1 媒體融合發(fā)展階段分析
(1)門戶媒體時代:web1.0
(2)社交媒體時代,web2.0
(3)場景媒體時代,web3.0
7.2.2 媒體融合機制探索
7.2.3 媒體融合實施路徑
(1)產業(yè)融合路徑
(2)文化融合路徑
(3)技術融合路徑
(4)跨界融合路徑
(5)資本融合路徑
(6)中西融合路徑
7.3 傳統(tǒng)媒體融合現(xiàn)狀分析
7.3.1 傳統(tǒng)媒體融合必要性分析
7.3.2 傳統(tǒng)媒體融合現(xiàn)狀分析
7.3.3 傳統(tǒng)媒體融合存在問題分析
(1)缺乏創(chuàng)新性思維,難以形成差異化競爭
(2)傳統(tǒng)管理體制固化,媒體亟需內部改革
(3)搭建自身內容分發(fā)平臺難度較大
(4)人才流失率高滿員率低青黃不接
(5)技術短板縛手腳高度依賴第三方
7.4 我國媒體融合趨勢分析
第8章:我國新媒體行業(yè)重點企業(yè)分析
8.1 中國新媒體行業(yè)代表性企業(yè)業(yè)務布局對比
8.2 中國新媒體行業(yè)代表性企業(yè)案例分析
8.2.1 北京字節(jié)跳動科技有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.2 北京快手科技有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
(4)業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.3 中文在線數(shù)字出版集團股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
1)主要經濟指標分析
2)企業(yè)盈利能力分析
3)企業(yè)運營能力分析
4)企業(yè)償債能力分析
5)企業(yè)發(fā)展能力分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
1)主營業(yè)務
2)銷售網絡
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.4 廣東南方新媒體股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
1)主要經濟指標分析
2)企業(yè)盈利能力分析
3)企業(yè)運營能力分析
4)企業(yè)償債能力分析
5)企業(yè)發(fā)展能力分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
1)業(yè)務結構
2)銷售網絡
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.5 上海東方明珠新媒體股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
1)主要經濟指標分析
2)企業(yè)盈利能力分析
3)企業(yè)運營能力分析
4)企業(yè)償債能力分析
5)企業(yè)發(fā)展能力分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
1)主營業(yè)務
2)銷售網絡
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.6 芒果超媒股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
1)主要經濟指標分析
2)企業(yè)盈利能力分析
3)企業(yè)運營能力分析
4)企業(yè)償債能力分析
5)企業(yè)發(fā)展能力分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
1)主營業(yè)務
2)銷售網絡
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.7 華數(shù)傳媒控股股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
1)主要經濟指標分析
2)企業(yè)盈利能力分析
3)企業(yè)運營能力分析
4)企業(yè)償債能力分析
5)企業(yè)發(fā)展能力分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
1)主營業(yè)務
2)銷售網絡
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.8 北京歌華有線電視網絡股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
1)主要經濟指標分析
2)企業(yè)盈利能力分析
3)企業(yè)運營能力分析
4)企業(yè)償債能力分析
5)企業(yè)發(fā)展能力分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
1)主營業(yè)務
2)銷售網絡
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.9 騰訊控股有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)投資版圖
(6)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
8.2.10 微博股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)經營情況
(3)企業(yè)主營業(yè)務情況
(4)企業(yè)新媒體業(yè)務布局
(5)企業(yè)發(fā)展新媒體業(yè)務的優(yōu)劣勢分析
第9章:中國新媒體行業(yè)市場前景展望與投資建議
9.1 中國新媒體行業(yè)發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>9.1.1 中國新媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀總結
9.1.2 中國新媒體行業(yè)影響因素總結
9.1.3 中國新媒體行業(yè)進入壁壘分析
(1)資金壁壘
(2)技術壁壘
(3)政策壁壘
(4)人才壁壘
9.1.4 中國新媒體行業(yè)發(fā)展?jié)摿υu估
9.2 新媒體行業(yè)發(fā)展前景與趨勢分析
9.2.1 新媒體行業(yè)發(fā)展前景
9.2.2 新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢
(1)云服務/人機協(xié)同成為內容供給的重要模式
(2)短視頻/網絡直播成為建設的著力點
(3)數(shù)字內容產業(yè)將迎來解構重塑
(4)媒體深度融合發(fā)展將進一步提速
9.3 中國新媒體行業(yè)投資機會及投資風險分析
9.3.1 中國新媒體行業(yè)投資機會分析
(1)細分市場投資機會分析
(2)新媒體行業(yè)技術領域投資機會分析
9.3.2 中國新媒體行業(yè)投資風險分析
(1)法律法規(guī)風險
(2)市場經營風險
(3)資本運營風險
(4)經營風險
(5)宏觀經濟風險
9.4 新媒體行業(yè)投資建議和可持續(xù)發(fā)展分析
9.4.1 中國新媒體行業(yè)投資建議
9.4.2 中國新媒體行業(yè)可持續(xù)發(fā)展建議
圖表目錄
圖表1:傳統(tǒng)媒體的形式
圖表2:國家統(tǒng)計局對于新媒體行業(yè)的分類
圖表3:新媒體分類
圖表4:新媒體行業(yè)專業(yè)術語說明
圖表5:本報告研究范圍界定
圖表6:本報告權威數(shù)據(jù)資料來源匯總
圖表7:本報告的主要研究方法及統(tǒng)計標準說明
圖表8:中國新媒體行業(yè)監(jiān)管體系構成
圖表9:中國新媒體行業(yè)主管部門
圖表10:中國新媒體行業(yè)自律組織
圖表11:截至2022年中國新媒體標準行業(yè)標準體系建設(單位:項)
圖表12:截至2022年中國新媒體行業(yè)現(xiàn)行國家標準(部分列舉)
圖表13:截至2022年中國新媒體行業(yè)現(xiàn)行行業(yè)標準(部分列舉)
圖表14:截至2022年中國新媒體行業(yè)現(xiàn)行地方標準(部分列舉)
圖表15:截至2022年中國新媒體行業(yè)現(xiàn)行團體標準(部分列舉)
圖表16:截至2022年中國新媒體行業(yè)現(xiàn)行企業(yè)標準
圖表17:截至2022年中國新媒體行業(yè)相關發(fā)展政策匯總
圖表18:《網信系統(tǒng)法治宣傳教育第八個五年規(guī)劃(2023-2028年)》與新媒體行業(yè)相關的主要內容
圖表19:政策環(huán)境對中國新媒體行業(yè)發(fā)展的影響總結
圖表20:2010-2022年中國GDP增長走勢圖(單位:萬億元,%)
圖表21:2010-2022年中國三次產業(yè)結構(單位:%)
圖表22:2010-2022年中國第三產業(yè)增加值及增速(單位:萬億元,%)
圖表23:2019-2022年中國CPI變化情況(單位:%)
圖表24:2019-2022年中國PPI變化情況(單位:%)
圖表25:部分國際機構對2022年中國GDP增速的預測(單位:%)
圖表26:2022年中國宏觀經濟核心指標預測(單位:%)
圖表27:行業(yè)發(fā)展與宏觀經濟相關性分析
圖表28:2011-2022年中國人口規(guī)模及自然增長率(單位:萬人,‰)
圖表29:2011-2022年中國人口年齡結構(單位:%)
圖表30:2011-2022年中國城鎮(zhèn)人口規(guī)模及城鎮(zhèn)化率(單位:萬人,%)
圖表31:中國城市化進程發(fā)展階段
圖表32:2010-2022年中國居民人均可支配收入(單位:元)
圖表33:2010-2022年中國居民人均消費支出(單位:元)
圖表34:2013-2022年中國居民人均消費支出結構(單位:%)
圖表35:2017-2022年中國網民規(guī)模與普及率情況(單位:億人,%)
圖表36:社會環(huán)境對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響總結
圖表37:在新媒體應用的人工智能技術
圖表38:人工智能在新媒體領域的應用
圖表39:人工智能技術對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響分析
圖表40:VR在影視領域的應用現(xiàn)狀
圖表41:虛擬現(xiàn)實技術對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響分析
圖表42:大數(shù)據(jù)在傳媒產業(yè)中的應用領域
圖表43:大數(shù)據(jù)對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響分析
圖表44:5G技術在新媒體行業(yè)應用現(xiàn)狀分析
圖表45:5G技術對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響分析
圖表46:技術環(huán)境對新媒體行業(yè)發(fā)展的影響總結
圖表47:中國新媒體行業(yè)發(fā)展歷程
圖表48:新媒體傳播特征分析
圖表49:新媒體與傳統(tǒng)媒體營銷對比
圖表50:中國新媒體行業(yè)參與者類型
圖表51:2015-2022年中國新媒體終端產品規(guī)模(單位:萬臺,億部)
圖表52:2020-2022年中國新媒體終端互聯(lián)網接入設備使用情況(單位:%)
圖表53:2027-2022年中國網民及手機網民數(shù)統(tǒng)計(單位:億人)
圖表54:2020-2022年中國新媒體各個領域用戶規(guī)模統(tǒng)計(單位:億人,%)
圖表55:2218-2022年中國城鄉(xiāng)地區(qū)互聯(lián)網普及率(單位:%)
圖表56:中國數(shù)字出版各個領域用人需求比例(單位:%)
圖表57:2018-2022年中國新媒體行業(yè)規(guī)模及增速統(tǒng)計(單位:億元)
圖表58:中國新媒體行業(yè)細分市場收入結構對比(單位:%)
圖表59:2017-2022年中國網絡版權產業(yè)市場規(guī)模及增速統(tǒng)計(單位:億元,%)
圖表60:中國加強區(qū)塊鏈在司法領域應用
圖表61:中國媒體融合行業(yè)監(jiān)管體制
圖表62:中國媒體融合行業(yè)監(jiān)管體制
圖表63:中國新媒體版權保護策略
圖表64:中國新媒體相關政策梳理
圖表65:中國新媒體監(jiān)管難題原因
圖表66:新媒體行業(yè)競爭主體發(fā)展現(xiàn)狀
圖表67:新媒體行業(yè)競爭特點
圖表68:中國新媒體行業(yè)短視頻領域企業(yè)競爭格局(單位:億人)
圖表69:中國新媒體行業(yè)直播領域企業(yè)競爭格局
圖表70:中國新媒體行業(yè)中長視頻領域企業(yè)競爭格局(單位:億人)
圖表71:中國新媒體行業(yè)網絡游戲領域企業(yè)競爭格局(單位:億元)
圖表72:中國新媒體行業(yè)網絡內容社區(qū)領域企業(yè)競爭格局(單位:億人)
圖表73:中國新媒體行業(yè)資金來源及投融資主體類別描述
圖表74:2022年中國新媒體行業(yè)投融資發(fā)展狀況
圖表75:2011-2022年中國新媒體行業(yè)投融資數(shù)量及金額變化情況(單位:起,億元)
圖表76:新媒體行業(yè)投資兼并與重組方式
圖表77:截至2022年中國新媒體企業(yè)收購情況匯總
圖表78:上游供應方對中國新媒體行業(yè)的議價能力
圖表79:下游客戶對中國新媒體行業(yè)的議價能力
圖表80:中國新媒體行業(yè)潛在進入者威脅
圖表81:中國新媒體行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)競爭
圖表82:中國新媒體行業(yè)競爭狀態(tài)分析
圖表83:新媒體行業(yè)產業(yè)鏈
圖表84:新媒體行業(yè)全景圖譜
圖表85:新媒體營銷產業(yè)鏈角色總覽
圖表86:中國新媒體平臺特點及營銷形式
圖表87:新媒體營銷平臺概覽
圖表88:新浪微博平臺新媒體營銷策略
圖表89:微信平臺新媒體營銷策略
圖表90:Bilibili平臺新媒體營銷策略
圖表91:小紅書平臺新媒體營銷策略
圖表92:抖音平臺新媒體營銷策略
圖表93:快手平臺新媒體營銷策略
圖表94:淘寶平臺新媒體營銷策略
圖表95:2020-2022年中國主要互聯(lián)網公司營銷和廣告收入
圖表96:2018-2022年中國互聯(lián)網廣告市場規(guī)模及增速(單位:億元,%)
圖表97:互聯(lián)網營銷和廣告新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢分析
圖表98:中國網絡游戲新媒體行業(yè)主體
圖表99:2018-2022年中國網絡游戲用戶規(guī)模及使用率(單位:億人,%)
圖表100:2016-2022年中國游戲收入及增速(單位:億元,%)
圖表101:2016-2022年中國游戲細分市場規(guī)模占比(單位:%)
圖表102:網絡游戲新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢分析
圖表103:中國互聯(lián)網影視新媒體行業(yè)主體
圖表104:2018-2022年中國網絡視頻(含)用戶規(guī)模及使用率(單位:億人,%)
圖表105:2018-2022年中國綜合視頻市場規(guī)模(單位:億元)
圖表106:2016-2022年中國電影票房收入及增速(單位:億元,%)
圖表107:互聯(lián)網影視新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢分析
圖表108:中國電競新媒體行業(yè)主體
圖表109:2016-2022年中國電競游戲市場規(guī)模及增速(單位:億元,%)
圖表110:電競新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢分析
圖表111:中國直播新媒體行業(yè)主體
圖表112:2018-2022年中國網絡直播用戶規(guī)模及使用率(單位:億人,%)
圖表113:2022年中國各類型網絡直播用戶規(guī)模及使用率(單位:億人,%)
圖表114:2018-2022年中國網絡直播行業(yè)市場規(guī)模及增速(單位:億元,%)
圖表115:直播新媒體行業(yè)發(fā)展趨勢分析
圖表116:2016-2022年中國數(shù)字化閱讀接觸率變化情況(單位:%)
圖表117:2016-2022年中國數(shù)字出版產業(yè)規(guī)模(單位:億元)
圖表118:2016-2022年中國電子書收入規(guī)模變化情況(單位:億元)
圖表119:2016-2022年中國移動出版行業(yè)收入規(guī)模變化情況(單位:億元)
圖表120:2016-2022年中國網絡動漫行業(yè)收入規(guī)模變化情況(單位:億元)

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